opencart的后台登陆,默认都是http://abc.com/admin/这样的,其中abc.com是你网站域名,但是这样一来,给网站增加了不少风险,下面,我就...
第三章:3ds max的 其它变换方法
在主工具栏上还有一些其它变换方法,分别是: 1. 对齐 :将一个对象的位置、旋转和/或比例与另外一个对象对齐。可以根据对象的物理中心、轴心点或者边界区域对齐。左边的...
第三章:3ds max的变换坐标系
3.4 变换坐标系 在每个视口的左下角有一个由红、绿和蓝3个轴组成的坐标系图标。这个可视化的图标代表的是3ds max的世界坐标系(World Reference ...
恭喜-新浪微博@sdt技术网升级为专业微博
从昨天开始,新浪微博上,网站微博蓝V认证的也开始升级为专业微博,这还是不错的,进行了一系列的调整,感觉不赖啊! 首先,顶部设置可以设置更宽的距离,更多放广告的位置了...
第三章:3ds max的对象的捕捉
对象的捕捉 当变换对象的时候,经常需要捕捉到栅格点或者捕捉到对象的节点上。3ds max 支持精确的对象捕捉,捕捉选项都在主工具栏上。 3.3.1 绘图中的捕捉 有...
第三章:3ds max的克隆对象
为场景创建几何体被称之为建模。一个重要且非常有用的建模技术就是克隆对象。克隆的对象可以被用作精确的复制品,也可以作为进一步建模的基础。例如,如果场景中需要很多灯泡,...
第三章:3ds max的 变换
3ds max 提供了许多工具,而并不是在每个场景的工作中都要使用所有的工具。但是基本上在每个场景的工作中都要移动、旋转和缩放对象。完成这些功能的基本工具称之为变换...
第三章:本章简介
— 变换; — 克隆对象; — 对象的捕捉 ; — 变换坐标系 ; — 其它变换方法;
第二章:3ds max的 选择集和组
选择集和组用来帮助在场景中组织对象。尽管这两个选项的功能有点类似,但是工作流程却不同。此外,在对象的次对象层次选择集非常有用,而在对象层次组非常有用。 2.5.1 ...
第二章:3ds max的 编辑修改器堆栈的显示
2.3 编辑修改器堆栈的显示 创建完对象(几何体、二维图形、灯光和摄像机等)后,就需要对创建的对象进行修改。对对象的修改可以是多种多样的,可以通过修改参数改变对象的...