第三章:3ds max的克隆对象 3dsmax

第三章:3ds max的克隆对象

为场景创建几何体被称之为建模。一个重要且非常有用的建模技术就是克隆对象。克隆的对象可以被用作精确的复制品,也可以作为进一步建模的基础。例如,如果场景中需要很多灯泡,...
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初章:3ds max的 用户界面 3dsmax

初章:3ds max的 用户界面

因为教程需要,为了更多人看懂,所以我使用的是中文版本的3Dmax2010,不过呢,建议最好还是使用英文版本的。 1.1  用户界面 当启动3ds max后,显示的主...
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巧用VBS自制有声备忘录 电脑系统

巧用VBS自制有声备忘录

在情人节当天晚上,本人就发了一个利用VBS写一个发声文件,然后放在启动里面,那么,如何定时启动呢?做一个定时的发声备忘录也不错啊!方法如下: 建立一个备忘文件“1....
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