3dsmax 第三章:3ds max的对象的捕捉 对象的捕捉 当变换对象的时候,经常需要捕捉到栅格点或者捕捉到对象的节点上。3ds max 支持精确的对象捕捉,捕捉选项都在主工具栏上。 3.3.1 绘图中的捕捉 有... 2012年09月06日 阅读 9,117 次 发表评论 阅读全文
3dsmax 第二章:3ds max的 选择集和组 选择集和组用来帮助在场景中组织对象。尽管这两个选项的功能有点类似,但是工作流程却不同。此外,在对象的次对象层次选择集非常有用,而在对象层次组非常有用。 2.5.1 ... 2012年09月03日 阅读 1 次 发表评论 阅读全文
3dsmax 第二章:3ds max的 编辑修改器堆栈的显示 2.3 编辑修改器堆栈的显示 创建完对象(几何体、二维图形、灯光和摄像机等)后,就需要对创建的对象进行修改。对对象的修改可以是多种多样的,可以通过修改参数改变对象的... 2012年09月03日 阅读 9,167 次 发表评论 阅读全文
3dsmax 第一章:3ds max的 菜单栏应用举例 1.3 菜单栏应用举例 3ds max中菜单的用法与Windows下的办公软件类似,下面举例介绍如何使用3ds max的菜单栏。 1. 继续前面的练习,或者启动3... 2012年04月17日 阅读 9,802 次 评论 4 阅读全文