Maya的默认工作界面看起来比较繁杂,各种工具、菜单堆满整个屏幕。但是,当了解该系统后,大家会逐渐发现,他们的布置是非常科学、合理、高效的。Maya的视窗主界面包含了主菜单栏、状态栏、工具架、工作窗口、常用工具条、视图转换工具条、工作窗口控制菜单通道栏、工作栏以及时间及范围设置栏几个大的区域,如下图1-1所示:
1.工作窗口
在Maya窗口的主视窗界面中,工作窗口占了绝大部分,是操作时的重要窗口。有时为了工作和学习的需要,还要关闭其他的栏目或者对话框,用于增大工作窗口的面积。默认的工作窗口为顶视图,透视图,侧视图,前视图四种视图窗口,如果1-2所示:
三维系统与Flash,Photoshop等平面软件进行操作的最大区别就在于操作者必须在三维空间系统中进行所有操作,这就要求大家需要真正的认识和理解三维空间系统。
透视图:透视图是自由相机视口,这个视口的相机可以在三维空间做各个角度的推拉摇转移,可以非常方便的观察物体在立体空间中不同角度的状态。
顶视图:顶视图是在三维空间中,由上向下的垂直向下看的视口,顶视图相机只能做二位的推拉。主要是运用于观察物体在三维空间中,x、z轴的位置,在大的场景中,从顶视图中来调整各物体间的关系和位置是非常必要的。
前视图:前视图是三维空间物体的正立面视图,用于观察物体在三维空间中x、y轴的位置。
侧视图:侧视图是三维空间中物体侧立面视图,用于观察物体在三维空间中y、z轴的位置。
对于精细的模型而言,通常会在顶、前、侧三个视图中对物体进行准确的编辑,而透视图更多的是用来立体造型的效果。由于在透视空间中会出现视觉错误的情况,通常不在透视图中组合物体。
此外,可以根据工作需要显示一个或多个视图:使用“空格键”,可以将任意视图最大化,或在四个视图间任意切换。
2.主菜单栏
位于窗口最上方的下拉菜单是主菜单栏,如图1-3所示。其中前6个是菜单的公共菜单,公共菜单是固定不变的菜单。它以后各项是分类菜单,分类菜单会随着动画工作项目类别的改变而变化。
单击左上角的 File 菜单下面的,可以看到如图1-4所示的几个项目类别,分类菜单会随着这几个类别选项的改变而变化。
- Animation:动画制作菜单
- Polygons:多边形造型和编辑菜单
- Surfaces:曲面造型和编辑菜单
- Dynamics:粒子与动力学系统菜单
- Rendering:材质、灯光编辑和渲染设置菜单
- nDynamics:功能极其强大的核子动力学菜单
- Customize:自定义菜单
公共菜单是MAYA工作过程中最常用的菜单,包含了三维动画的基础常用工作,这些工具是不管从事哪一个环节的工作都是需要掌握。
3.状态栏
状态栏显示了当前工作视图的整体工作状态。在这里可以非常方便地进行各类工作状态的设置,比如选项类型,选项遮罩,吸附模式等,如图1-5。
4.工具架
工具架位置状态栏的下方,是放置MAYA快捷工具图标的地方。合理的使用工具架可以极大的提高工作效率。
根据应用类别的不同,Maya将常用的命令放置在16个不同的工具架标签栏中,单击其中的任何一个标签,就可以打开该类别的工具架,使用里面所有的工具。图1-6显示了常用三个工具架——分别是多边形建模,动画菜单,渲染菜单。
5.常用工具条与视图转换工具条
(1)常用工具条。常用工具条在Maya主界面的左侧,如果1-7(左)所示。这里有maya常用的操作工具,比如:选取、移动、旋转、缩放以及显示操作手柄工具等。
(2)视图转换工具。在常用工具条的下面是视图转换共具体,如图1-7(右)所示。视图转换工具条调整工作视图布局的重要工具。单击其中任意一个图标,就可以将工作视图转换为该图标所对应的工作视图。
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